Vokabellernspiele auf CD-ROM

Lernsoftware „… richtig so!“

Lernsoftware „… richtig so! 1“

Die CD-ROM erweitert die bisherigen Lern- und Übungsmöglichkeiten der Lernspielreihe „… richtig so! 1”. Sie ermöglicht den Kindern spielerisch und im eigenen Tempo Vokabeln zu lernen.

Die CD-ROM kann in der Schule im Freiarbeitsunterricht als Übungsmaterial eingesetzt werden. Kinder, die „… richtig so! 1” bereits aus dem Unterricht kennen, können die CD-ROM ohne weitere Erklärungen auch zu Hause als interessantes und abwechslungsreiches Spiel nutzen.

Auch das Vokabellernen kann direkt mit der CD-ROM begonnen werden. Die Aufgabenstellungen sind sehr einfach gehalten und somit selbsterklärend. Kinder finden schnell heraus, wie die Spiele funktionieren.

Die CD-ROM verbindet mehrere Vorteile:

  • Freude und Motivation durch die Spielform
  • Selbstständige Bestimmung des Lerntempos
  • Gleichzeitige Präsentation von Bild, Laut und Schrift
  • Effektives Lernen durch wiederholtes Hören
  • Sätze und Wörter von Muttersprachlern

Wie bei den Spielen für den Unterricht, wird der Grundwortschatz in den 12 Themen behandelt, die vom Bildungsplan gefordert sind. Zu jedem Themenbereich gibt es 11 Spiele. Neben dem Hörverstehen werden auch die Artikel und das Schreiben geübt. Die Wörter werden in der bewährten Silbenschreibweise der Silbenmethode mit Silbentrenner dargestellt. Auch die Kinder schreiben die Wörter silbenweise in zwei Farben.

 

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… richtig so!

In der Schule
Haustiere
Bauernhoftiere
Zootiere
Zu Hause
Frühstück
Obst
Gemüse
Das Jahr
Kleidung
Mein Körper
Spielsachen


Anforderungen aus den Lehrplänen erfüllt!

Die CD-ROM ist ein Medienangebot mit authentischen Aussprachemodellen.

Die Spiele auf der CD-ROM

Weitere Beispielseiten aus der Lernsoftware

(Bitte klicken Sie auf die Vorschaubilder für eine vergrößerte Darstellung)

Auswahl: Wort-Bild-Zuordnung (Sprache)
Auswahl: Wort-Bild-Zuordnung (Sprache)
Paare: Wort-Bild-Zuordnung (Schrift)
Paare: Wort-Bild-Zuordnung (Schrift)

Versteckspiel: 1. Schritt: Karten-Positionen merken, 2. Schritt: Umgedrehte Karten nach mündlicher Angabe anklicken
Versteckspiel: 1. Schritt: Karten-Positionen merken, 2. Schritt: Umgedrehte Karten nach mündlicher Angabe anklicken
Klassisches „… richtig so!“: Karten nach mündlicher Angabe zuordnen
Klassisches „… richtig so!“: Karten nach mündlicher Angabe zuordnen

Schreiben I: Wort hören und mit Artikel silbiert schreiben, Schreiben II: Bild erkennen und passendes Wort mit Artikel silbiert schreiben
Schreiben I: Wort hören und mit Artikel silbiert schreiben, Schreiben II: Bild erkennen und passendes Wort mit Artikel silbiert schreiben
Artikel: passenden bestimmten Artikel zum Bild/Wort auswählen
Artikel: passenden bestimmten Artikel zum Bild/Wort auswählen



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Lernsoftware
1. Schuljahr bis 6. Schuljahr, 1 CD-ROM, DVD-Box, 1 Booklet 12 S., erhältlich als Einzellizenz, Schullizenz und Netzwerklizenz

„...richtig so! 1“
für den Deutsch-Förderunterricht und Deutsch als Fremdsprache

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